Bad Company - Epic Fail -> Boykott
Apr 8, 2008 Meinungen

Wir mögen Downloadable Content. Sehr sogar. Und wir sind sogar bereit, dafür Geld zu bezahlen. Mit DLC kann man die Lebenszeit eines Spieles ungemein verlängern, was sowohl im Sinne des Entwicklers wie auch des Spielers ist. In der Regel.
Bei EA scheint man das etwas anders zu sehen, zumindest wenn man das DLC Konzept für den langerwarteten Battlefield Nachfolger “Bad Company” betrachtet. Das besagt nämlich, dass das eigentlich (Vollpreis-)Spiel nicht einmal alle Waffen enthält, die im Multiplayer zur Verfügung stehen. Das heisst: Chancegleichheit kostet Geld und wer ein “vollständiges” Spiel haben will, wird zuerst mal zur Kasse gebeten.
Bei Sarcastic Gamer sieht man das ähnlich und ruft zum Boykott auf:
Bleibt zu hoffen, dass die Resonanz bei EA gross genug ist, damit auch da der Groschen fällt und man vom Microtransaction-Wahn etwas Abstand nimmt. Wäre zu hoffen.


Schreibe einen Kommentar: