Hideo Kojima will Snake tot sehen

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In einem Interview bei IGN äusserte sich Metal Gear Solid Mastermind Hideo Kojima zum “Abschluss” der Saga um Solid Snake, den MGS4 darstellen soll.

IGN: Die Frage, die offensichtlich jeden beschäftigt ist: Warum genau empfinden Sie den jetzigen Zeitpunkt als den richtigen, um die Metal Gear Solid Serie zu beenden?

Hideo Kojima: Ich sollte die Serie eigentlich in Metal Gear Solid 2 beenden. Ursprünglich (lacht). Also machte ich MGS3 und sagte: “Okay, das ist das Letzte, es ist vorbei.” aber die Leute sagten: “Nein, es gibt immer noch nicht genügend Antworten in diesem Spiel!”. Vom Gamedesign her hielt ich MGS 1, 2 und 3 für komplett - zumindest dachte ich das ursprünglich - aber natürlich gab es gewisse Fragen, die nicht beantwortet wurden. Speziell nach den Geschehnissen in MGS2. Also habe ich eigentlich die Zeit nicht entschieden, sondern es gab viele Stimmen die sagten: “Wir wollen die Antworten auf all diese Fragen!”. Das ist der Grund, warum MGS4 sowohl als Spiel als auch als Saga einen kompletten Abschluss darstellt.

Von der PR her will ich wirklich nicht sagen, dass es das letzte, abschliessende Spiel ist. Aber, wenn ich es nicht sage, werden mich die Leute zwingen noch ein MGS zu machen (lacht erneut)! Darum muss ich sagen: “Stirb, Snake” und es beenden, damit ich etwas anderes machen kann (lacht). Nun ja, es ist ein Spiel, also auch wenn Snake stirbt, kann das Spiel weiterleben. Wir müssen ihn an einem gewissen Punkt umbringen.

Obschon die Argumentation einleuchtet, wage ich an dieser Stelle zu behaupten, dass Snake in MGS4 nicht sterben wird - unabhängig davon, ob die Serie ihre Fortsetzung findet, so halte ich ein Dahinscheiden von Snake für unwahrscheinlich. Aber im Juni werden wir es alle genauer wissen.

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