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Yoshida lobt PS3 Geschäftsentwicklung in Europa

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In einem Interview von Videogaming247 äussert sich Yoshida Shuhei zur Entwicklung der PS3 Plattform in 2008 und gibt einen (kurzen) Ausblick auf 2009.

“Alles kommt jetzt zusammen, was die richtige Hardware, Kosten und Preise angeht - und wir erhöhren unsere Festplattenkapazität parallel zum Content-Angebot, den wir per PSN und in Form der grossen Titel, an denen wir für Weihnachten arbeiten, anbieten.”
Yoshida Shuhei, Sony Worldwide Studios

Wie Yoshidas Rechnung hier aussieht, wird wohl sein Geheimnis bleiben - Fakt ist, dass die neuen 80GB SKU’s zum gleichen Retailpreis über den Tresen gehen sollen, wie die Vorgängermodell. Soweit so gut. Allerdings impliziert seine Aussage auch eine Steigerung der Kosteneffizienz in der Produktion der entsprechenden Hardware, bislang immer ein massives Verlustgeschäft für Sony war. Ob man für die neuen Modelle eventuell gewisse Änderungen an den Komponenten unter der Haube vorgenommen hat, ist somit ungeklärt.

Noch eine Perle:

“Wir empfinden das Momentum, dass wir mit allen PlayStation Plattformen derzeit haben, als sehr angenehm. Speziell, wie die Dinge derzeit in Europa laufen. Das ist sehr, sehr ermutigend”
Yoshida Shuhei, Sony Worldwide Studios

Das hatten wir doch schon.

Ein wenig Smoke & Mirrors durfte natürlich auch nicht fehlen:

“Es gibt auch einige Titel, die nächstes Jahr erscheinen sollen und bislang noch nicht angekündigt wurden. Wir haben noch einiges auf Lager.”
Yoshida Shuhei, Sony Worldwide Studios

Ergo: Sony stützt sich 2009 nicht nur auf Heavy Rain und Massive Action Game. Vielleicht sehen wir ja bereits bald die ersten Fortsetzungen der initialen PSN Titel auf irgendwelchen Releaselisten - wer weiss.

Buzz! Quiz TV kommt langsam in die Gaenge - erster Patch

Jeder der sich Buzz! Quiz TV für seine PS3 gekauft hat sieht seinen Erwerb wohl mit einem lachenden und einem enttäuschten Auge. Nun ist ein erster Patch 1.10 bereitgestellt worden.

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Das Spiel selbst macht, wie die Ableger auf der PS2, einen riesen Spass. Insbesondere bei Besuch ist das Game ein Partykracher und sorgt für gute Stimmung, selbst bei den Verlieren. Auch die Wireless Buzzer können überzeugen und verhindern ein ellenlanges Kabelgewirr in der heimischen Stube.

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Little Big Planet Handbuch online einsehbar - feel the LBP lovetrain

Feel the Little Big Planet love!

Auf der offiziellen amerikanischen PlayStation Gamesseite zu Little Big Planet (LBP) kann ab sofort das Spielehandbuch betrachtet werden.

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Wie Frau und Mann von Little Big Planet gewohnt, ist selbst das Handbuch eine Augenweide und mit sehr viel Liebe zum Detail erstellt!

Der voraussichtlich geniale Online-Modus wird ab Seite 12 beschrieben. Die Kreativen unter Euch werden ab Seite 17 fündig. Ab diesen Seiten wird erklärt, wie selbst erstellte Inhalte der gesamten Weltbevölkerung (resp. den PS3 BesitzerInnen) zum Spielen zur Verfügung gestellt werden kann.

Danke SONY, dass dieses Schmuckstück an Spieldesign erst Ende Oktober 2008 in die Läden kommt… Naja, bin ich mal lieber ruhig und hoffe in die bald anstehende “sehr kleine” semi-official Beta reinzukommen.

Hit with a Stick: Schlechte PS3-Portierungen

Schon wieder! Nachdem ich “Uncharted” zum zweiten Mal durchgespielt habe, wollte ich mich bis zum Erscheinen neuen Futters mit einigen älteren Playstation 3-Titel vergnügen. Im verstaubten Kocher warteten “F.E.A.R.”, “The Darkness” und “Marvel: Ultimate Alliance”. Das alles sind Cross-Plattform-Entwicklungen bzw. Portierungen von anderen Plattformen (vorzugsweise Xbox360).

Es kann nicht nur an der brillianten technischen Umsetzung von “Uncharted” liegen, dass die besagten Spiele auf technischer Ebene echt grottig daherkommen. Die Grafik entspricht nicht dem Niveau einer Playstation 3, hat sogar im Gegensatz zur Xbox 360-Version spürbare Abstriche über sich ergehen lassen müssen.

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Verpixeltes F.E.A.R.

Wirklich problematisch ist der Fakt, dass die Frameraten generell sehr tief sind und bei hektischem Spielgeschehen ins Unermessliche geruckelt werden. Nach wenigen Minuten wird mir da schlecht, so dass ich den Fernseher ausmachen muss. Das Spielen der besagten Titel ist damit ganz und gar keine Freude. Und so kann man es den PC- und Xbox-Spielern nicht verübeln, dass sie bei einem kurzen Schielen auf die jüngste Spielkonsole von Sony nur ein verhöhnendes Lächeln aufbringen. Und dabei gibt es doch so wunderbare Titel wie “Uncharted” und “Ratchet & Clank”! Ich brauche neues Futter…

PS3 Releases: 08.09.08 - 14.09.08

So, da wären wir wieder. Letzte Woche haben wir an dieser Stelle über FaceBreaker und Mercenaries 2 berichtet - diese Woche wirds etwas weniger explosiv, dafür umso sportlicher:

TNA Impact MY NHL 2k9 NBA 2k9 wall-e packshot

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Weit weg: Afrika

Afrika ps3 coverSeit Afrika an der E3 2006 kurz erwähnt wurde, wurde es ruhig um den Wildlife-Fotografie Titel von Rhino Studios. Am 28. August kam das Spiel in die Läden und hat es diese Woche geschafft, Platz 2 der Famitsu Verkaufscharts zu erreichen - was im Anbetracht der doch etwas exotischen Ausrichtung des Titels eine beachtliche Leistung darstellt.

Im Spiel übernimmt der Spieler die Rolle eines Fotojournalisten, dessen Auftrag es ist, Tiere in freier Wildbahn zu fotografieren. Konkret erhält er innerhalb seines Basecamps Aufträge per E-Mail, die er dann, im wahrsten Sinne des Wortes, in freier Wildbahn umzusetzen versucht. Für gute Ergebnisse bekommt ihr Geld, mit Geld könnt ihr euch besseres Equipment kaufen und mit besserem Equipment gibts wiederum bessere Bilder - ergo noch mehr Geld. Gesteuert wird übrigens per Sixaxis-Schema, so dass eine unruhige Hand durchaus relativ schnell zu einem verwackelten Bild führt.

Optisch weiss Afrika zumindest in den vorliegenden Gameplay Trailern durchaus zu überzeugen. Das Gameplay, dass ein wenig an das altehrwürdige Pokemon Snap auf dem Nintendo 64 errinert, funktioniert gut. Die Supervision von National Geographic zur Erstellung der Verhaltensmuster der zu fotografierenden Tiere dürfte seinen Teil hier beigetragen haben.

Kurz gesagt: Wir wollen Afrika. Leider ist man bei Sony mal wieder der Meinung, dass das nichts für den non-asia Markt ist und hat einen europäischen Release schon mal ausgeschlossen. Eine Veröffentlichung auf dem US-Markt ist bislang noch ungeklärt, dürfte aber aufgrund der Textintensität des Spiels die letzte Hoffnung für europäische Spieler ohne Japanischkenntnisse darstellen. Bislang wurde aber auch in dieser Hinsicht keine Ankündigung publiziert und damit ist Afrika leider für den Moment nur eines: Weit weg.

 

FIFA 09 versus PES 2009 [verschoben] - Demo - [NO] Judgement day 11. September 2008

Update 1: Gemäss einem Forumeintrag auf pesfan.com erscheint die Demo von PES 2009 erst drei Wochen vor Gamerelease. World of Games notiert das Erscheinungsdatum mit 8.10.2008. Nach Adam Riese erschiene die PES 2009 Demo damit erst am 18. September 2008, also eine Woche nach der FIFA 09 Demo.

Update 2: Nun ist es offiziell. Die PES 2009 Demo wird nicht am 11.9.2008 im PSN Store bereit stehen. Die Pro Evolution Demo ist nicht auf der Playstation Network Update-Liste für den 11.9.2008 augfeührt.

Update 3: Die PES 2009 Demo kommt nun offiziell am 2.10.2008. Interessante NeonMarker Leser Kommentare bezüglich FIFA 09 und PES 2009 findet ihr hier. Wir wünschen Euch und uns viel Spielspass!

 

Als ob uns der 11. September (9/11) nicht immer in Erinnerung bleiben wird, kommt es an diesen 11.09.2008 zu einem ganz speziellen Ereignis.

Ich präsentiere Ihnen in der roten Ecke, aus dem Hause Electronic Arts, mit einem Kampfgewicht von ca. 0.8 GB und dem grossen Vorteil einer immensen Lizenzmacht, den Herausforderer: FIFA 09! (Applaus)

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In der blauen Ecke, aus dem mystischen Dojo Konami, mit einem Kampfgewicht von ca. 1,1 GB und dem Vorteil der leicht grösseren Verkaufszahlen, der Champion: PES 2009 (Applaus)

Fight!

fifavspes

 

Nein, ich bin nicht verrückt (gnarr, hmbl) und ja, Ihr habt richtig gelesen: Am 11. September 2008 werden sowohl Electronic Arts als auch Konami die spielbaren Demos der neusten Iterationen ihrer beliebten Fussballspiele FIFA und Pro Evolution Soccer auf dem Playstation Network (PSN) gratis zum herunterladen anbieten. Das heisst FIFA 09 versus PES 2009.

Meine Wenigkeit ist dieses Jahr wirklich neutral. Nach dem letztjährigen Schock und der Enttäuschung über PES 2008 und der positiven Erfahrung mit Tiger Woods 2009 dieses Jahr. In diesem Sinne: Möge der bessere die höhere Absatzzahl erzielen!

PSN Update für Donnerstag, den 04. September 2008

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Europa

  • Demo: Pure
    [Update: Die Demo zu Pure war zwar angekündigt, ist auf dem Schweizer PSN Store aber bislang nicht erschienen...]
  • Demo: NHL 2K8
  • DLC: Warhawk “Triple Combo” Pack
  • DLC Haze “Destruction” Pack
  • Video: Movement - Episode 5, Part 2 “London”
  • Wallpapers: Soul Calibur (1-4)

USA

  • Video: Qore Episode 4 (inkl. Motorstorm - Pacific Rift Demo)
  • Vollversion: NFL Head Coach 09
  • Demo: Pure
  • DLC: Haze “Destruction Pack”
  • DLC: Rock Band “PAX Pack 1″
  • Trailer: JEOPARDY!
  • Video: Super Stardust HD Tips Video (1-2)
  • Video: PAIN Call Da Shot Mode
  • Video: Brothers in Arms: Hell’s Highway Making Of #3
  • Video: Legendary - Behind the Scenes Ep. 1
  • Trailer: Midnight Club Los Angeles (2)
  • Trailer: Midnight Club Los Angeles (3)
  • Trailer: Red Baron (Arcade)
  • Trailer: Saints Row 2 - Uncle Gary Motorcycles
  • Trailer: Saints Row 2 - Uncle Gary Taunting
  • Video: The Ultimate Featurette
  • Video: Nick & Norah’s Infinite Playlist
  • Video: The Fall
  • Wallpaper: The Last Guy

Fallout 3: Abendfüllende Zusatzinhalte?

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Ende Oktober ist es soweit: Bethesda Software’s neuster Rollenspiel-Spross, Fallout 3 kommt in die Läden. Doch bei Bethesda ist man bereits einen Schritt weiter: Wie auch schon bei Oblivion, plant man für Fallout 3 offenbar umfassende Downloadinhalte.

Nick Breckon von ShackNews hat sich an der Penny Arcade Expo in Seattle mit Bethesda’s Vice President Pete Hines und Lead Artist Istvan Pely unterhalten und ein paar interessante Details zu Tage gefördert.

Wir wollen Inhalte bereitstellen, die über mehrere Stunden hinweg gehen. Kein Kram, den man einmal runterlädt und kurz durchspielt, sondern Inhalte die über X Stunden hinweg gehen. Es wird sich ähnlich verhalten wie bei Oblivion mit “Knights of the Nine”, wo es komplett neue Questlines gab. Wir wollen etwas machen, das spürbar viele Stunden zur Spielerfahrung beiträgt. Es wird auch so sein, dass ich die zusätzlichen Inhalte nahtlos ins Spiel integrieren werden. Egal ob du ein neues Spiel startest oder schon 40 Stunden mit Fallout verbracht hast, du kannst abspringen und die zusätzlichen Inhalte spielen.

Pete Hines, Bethesda Software

Klingt, als wäre Fallout 3 das perfekte Spiel für verregnete Novembertage - aber Vorsicht, gerade aufmunternd dürften die weitläufigen Ödlande der postnuklearen USA auch nicht wirken.

Ich ziehe meinen Hut vor Electronic Arts - Tiger Woods 09 related

Ich gebe zu: In den letzten 3 Jahren habe ich mir kein einziges Sportspiel aus dem Hause Electronic Arts mehr gekauft.

Sportspiele waren schon immer mein Genre. Von Microprose Soccer auf dem C-64 über Cinemaware Sports Football für AMIGA über Madden, NHL und FIFA auf dem MegaDrive über Joe Montana Football auf dem MegaCD über Worldwide Soccer 97 und NHL All-Star Hockey 98 auf dem Saturn über Sega Sports NHL 2k und NBA 2K auf dem Dreamcast und unzählige mehr (wirklich unglaublich viele!) bis hin zum aktuellsten Pro Evolution Soccer 2008 auf der PS3.

Vielleicht gerade aus diesem Grund hatten es Spiele aus dem Hause Electronic Arts seit den letzten 3 Jahren nicht einfach bei mir…

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